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はい、延長決定! [7days to Die]

先日まで、公開が9月か10月と書いてあって、もしかしたら早々に公開されると期待していたAlpha18ですが、
 
ss.jpg
 
見事に10月以降になったようですね。
まぁ、想像の範囲内です。
 

[つづきはここから]


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まだ内容的な情報は仕入れてませんが [7days to Die]

先行テストプレイの動画がポロポロ上がってきているようですね。
 
その中で驚愕の事実。
 
  image190819a.jpg
 
Alpha18のビルドバージョンが90に到達している。
苦労しているようですね〜。
 
 

この調子だと...


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動き出したAlpha18 [7days to Die]

先行プレイヤー募集してますね。
ss20190806a.jpg
勝負はお盆明けだな

(グーグル先生で和訳してみた)


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そろそろか、まだまだなのか? [7days to Die]

ニコちゃんマークが出てきたということは、始動したかな?
ss.jpg

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Alpha17.4(ビルド4)がきましたね [7days to Die]

いろいろ変わっているようですが、日本語化で変更が必要なのは映像設定のページくらいだったようですね。
ss20190526b.jpg
 
ss20190526a.jpg
 
テキスト以外のどこに変更があったのかは確認できてないのがこわい...。
  
 

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日本語化テキストファイルの導入について [7days to Die]

アルファ17.3になって(本当はもう少し前)からファイルの数が増えてましたが説明をしていませんでした。
ということで改めて日本語化のやり方についてご説明します。
 
MacとWindowsでは少々やり方が違いますが、なんとなくわかると思います。
 
まず、日本語化ファイルをダウンロードしてきます。
このブログの左上に配布先のリンクがありますので移動します。( http://sevendtdjp.shiteyattari.com )
 
共通1.jpg
 
移動先のページのメニューの中からバージョンにあったファイルをダウンロードします。
 
共通2.jpg
 
ZIP形式の圧縮ファイルになっていますので、解凍してください。
 
共通3.jpg
 
これで、日本語化の差し替えファイルの準備ができました。
 
次に差し替えるための7DaysToDie側の書類フォルダーを探します。
 
Steamのクライアントを起動し、『ライブラリ』ページの左側にあるリストから『7Days to die』を見つけます。
『7Days to die』の文字の上で右クリックをすると、メニューが出てきますので、そのなかから『プロパティー』を探し、選択クリック(左クリック)をします。
 
mac1.jpg
 
プロパティウインドウが開きますので、上部のタグの中から『ローカルファイル』をクリックして選び、『ローカルファイルを閲覧...』のボタンをクリックしてください。
 
mac2.jpg
 
これで、7Days to dieのアプリケーションファイルが収まったフォルダが開きます。
ここからはMacとWindowsで差がありますので該当する項目に進んでください。
 
【 MacOS X の場合 】
 
前の作業でアプリケーションフォルダが開いているはずですので、そのなかから『7days to die.app』というアプリケーションファイルを見つけます。
見つけたらファイルの上で右クリックをすると、コンテキストメニューが開きますので、その中から『パッケージの内容を表示』を選びます。
 
mac3.jpg
 
Macのアプリケーションファイルとは、実は特殊なフォルダで、ダブルクリックをするとアプリケーションが実行されるのですが、上記のような方法で開くと中にファイルがいっぱい詰まったフォルダが開きます。
 
mac4.jpg
 
開いたフォルダの中から、さらに『Data』フォルダを開き、さらにさらに『Config』フォルダを開きます。
 
その中に、ダウンロードしてきたファイルをぶち込みます。
Localization.txtLocalization - Quest.txtConfigフォルダにそのまま上書きで入れますが、
XUiフォルダとXUi_Menuフォルダの中の各2ファイルは、それぞれ同じフォルダ名の中にファイルだけ上書きで入れてください。(フォルダごと入れてしまうと元からあった他のファイルが消えてしまう場合があります)
 
mac5.jpg
 
これで導入が終了しました。
 
 
【 Windows の場合 】
 
前の作業でアプリケーションフォルダが開いているはずですので、その中から『Data』フォルダを探して開きます。
 
win1.jpg
 
さらにさらにその中から『Config』フォルダを探して開きます。
 
win2.jpg
 
win3.jpg
 
その中に、ダウンロードしてきたファイルをぶち込みます。
Localization.txtLocalization - Quest.txtConfigフォルダにそのまま上書きで入れますが、
XUiフォルダとXUi_Menuフォルダの中の各2ファイルは、それぞれ同じフォルダ名の中にファイルだけ上書きで入れてください。(フォルダごと入れてしまうと元からあった他のファイルが消えてしまう場合があります)
 
これで、導入が完了です。
 
あとは7Days to dieを起動してみて、メニュー画面が日本語で表示されていたら成功です。

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謎が解けてきた? [7days to Die]

寝耳に水のAlpha17.3 B18のアップデートに驚いてあたふたしております。
 
時間がかかりましたが日本語化ファイルを作ってみました。
 
ss0.jpg
 
作っている最中で気がついたのですが、キャラクター作成画面の一部の日本語化がされていることに気づきました。
 
ss2.jpg
なんでここだけ?
 

ということで、追求してみました。(きになる人はここからどうぞ)


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Alpha17.3実験B18バージョンが公開されてましたね。 [7days to Die]

まさかのAlpha17.3が出るとは!
 
Alpha17_3_b18.jpg
 
気を抜いていました。
今夜、頑張ります。
 
ちなみに、日本語化は『ちぃちぃ』さんがすでにアップ済みのようですよ。

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不恰好やけどね [7days to Die]

ss1.jpg
ss2.jpg
日本語表示できないところとできるところで対応しようとすると、こうなってしまう。
Modを使用した日本語化された方のところだと綺麗に表示するんだけどね。
あくまでもテキストをいじるだけでなんとかしようとしてます。
 
 

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